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Nivelando el campo de juego – TechCrunch

Existe una atmósfera de colaboración, no de competencia, en torno a la creación de hardware para jugadores dentro de la comunidad de tecnología de asistencia….

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Williesha Morris Colaborador

Williesha Morris ha sido periodista y autónomo durante más de una década. Cuando no escribe, lee, juega videojuegos o charla sobre Marvel Cinematic Universe.

En 2011, un desarrollador de productos llamado Fred Davison leer un articulo sobre el inventor Ken Yankelevitz y su controlador de videojuegos QuadControl para tetrapléjicos. En ese momento, Yankelevitz estaba al borde de la jubilación. Davison no era un jugador, pero dijo que su madre, que tenía la enfermedad neurodegenerativa progresiva ELA, lo inspiró a continuar donde Yankelevitz estaba a punto de dejarlo.

Lanzado en 2014, Davison’s QuadStick representa la última versión del controlador Yankelevitz, que ha despertado el interés de una amplia gama de industrias.

"El QuadStick ha sido lo más gratificante en lo que he estado involucrado", dijo Davison a TechCrunch. "Y recibo muchos comentarios sobre lo que significa para [los jugadores discapacitados] poder participar en estos juegos".

Sentar las bases

Erin Muston-Firsch, terapeuta ocupacional del Craig Hospital en Denver, dice que las herramientas de juego adaptativo como QuadStick han revolucionado el equipo de terapia del hospital.

Hace seis años, ideó una solución de rehabilitación para un estudiante universitario que llegó con una lesión en la médula espinal. Ella dice que le gustaba jugar videojuegos, pero que como resultado de su lesión ya no podía usar sus manos. Así que el régimen de rehabilitación incorporó la invención de Davison, que permitió al paciente jugar World of Warcraft y Destiny.

QuadStick

Jackson "Pitbull" Reece es un exitoso transmisor de Facebook que usa su boca para operar el QuadStick, así como el XAC, (el Mando Adaptable Xbox), un controlador diseñado por Microsoft para que lo utilicen personas con discapacidades para que la entrada del usuario para los videojuegos sea más accesible.

Reece perdió el uso de sus piernas en un accidente de motocicleta en 2007 y luego, debido a una infección, perdió el uso de la parte superior de su cuerpo. Dice que recuerda la vida sana como una llena de videojuegos principalmente deportivos. Dice que ser parte de la comunidad de jugadores es una parte importante de su salud mental.

Afortunadamente, existe una atmósfera de colaboración, no de competencia, en torno a la creación de hardware para jugadores dentro de la comunidad de tecnología de asistencia.

Pero si bien no todas las grandes empresas de tecnología han sido proactivas con respecto a la accesibilidad, los dispositivos de mercado secundario están disponibles para crear experiencias de juego personalizadas para jugadores discapacitados.

Ingrese Microsoft

En su Hackathon de 2015, Bryce Johnson, líder inclusivo de Microsoft, se reunió con un grupo de defensa de veteranos discapacitados Luchador comprometido.

“Al mismo tiempo, estábamos desarrollando nuestras opiniones sobre el diseño inclusivo”, dijo Johnson. En efecto, miocho generaciones de consolas de juegos creó barreras para los jugadores discapacitados.

"Los controladores se han optimizado en torno a un caso de uso principal que hizo suposiciones", dijo Johnson. De hecho, los botones y gatillos de un controlador tradicional son para personas sanas con la resistencia para operarlos.

Además de Warfighter Engaged, Microsoft trabajó con AbleGamers (la organización benéfica más reconocida para jugadores con discapacidades), Hospital Craig, la Fundación de parálisis cerebral y Efecto especial, una organización benéfica con sede en el Reino Unido para jóvenes jugadores discapacitados.

Mando Adaptable Xbox

El XAC terminado, lanzado en 2018, está destinado a un jugador con movilidad limitada para jugar sin problemas con otros jugadores. Uno de los detalles que comentaron los jugadores fue que el XAC parece un dispositivo de consumo, no un dispositivo médico.

"Sabíamos que no podíamos diseñar este producto para esta comunidad", dijo Johnson a TechCrunch. “Tuvimos que diseñar este producto con esta comunidad. Creemos en "nada sobre nosotros sin nosotros". Nuestros principios de diseño inclusivo nos instan a incluir a las comunidades desde el principio ".

Enfrentando a los gigantes

Había otros involucrados. Como muchos inventos, la creación del Freedom Wing fue un poco fortuito.

En su stand en una conferencia de tecnología de asistencia (AT), Cajeros automáticos"Bill Binko mostró una muñeca llamada" Ella "usando el joystick ATMakers, un dispositivo de silla eléctrica. También asistió Steven Spohn, quien es parte de la confianza intelectual detrás de AbleGamers.

Spohn vio el Joystick y le dijo a Binko que quería un dispositivo similar para trabajar con el XAC. El Freedom Wing estuvo listo en seis semanas. Se trataba de manipular los sensores para controlar un dispositivo de juego en lugar de una silla. Este dispositivo no requirió meses de I + D y pruebas porque ya había sido probado en la carretera como un dispositivo de silla eléctrica.

ATMakers Freedom Wing 2

Binko dijo que las empresas familiares están liderando el camino para cambiar la cara de la tecnología de juegos accesibles. Empresas como Microsoft y Logitech solo recientemente han encontrado su lugar.

ATMakers, QuadStick y otros creadores más pequeños, mientras tanto, han estado ocupados interrumpiendo la industria.

"Todo el mundo obtiene [juegos] y abre la posibilidad de que las personas se relacionen con su comunidad", dijo Binko. "Los juegos son algo en lo que la gente puede entender y pueden participar".

Barreras de entrada

A medida que la tecnología evoluciona, también lo hacen los obstáculos a la accesibilidad. Estos desafíos incluyen la falta de equipos de soporte, seguridad, licencias y realidad virtual.

Binko dijo que la gestión de equipos de soporte para estos dispositivos con el aumento de la demanda es un nuevo obstáculo. Se necesitan más personas con las habilidades tecnológicas para unirse a la industria de la AT para ayudar con la creación, instalación y mantenimiento de dispositivos.

La seguridad y las licencias están fuera del alcance de pequeños creadores como Davison debido a los recursos financieros y de otro tipo necesarios para trabajar con diferentes empresas de hardware. Por ejemplo, la tecnología de aplicación de licencias de Sony se ha vuelto cada vez más compleja con cada nueva generación de consolas.

Con la experiencia de Davison en tecnología, comprende las restricciones para proteger la información patentada. “Gastan enormes cantidades de dinero en el desarrollo de un producto y quieren controlar cada aspecto del mismo”, dijo Davison. "Simplemente hace que sea difícil para el pequeño trabajar".

Y aunque PlayStation abrió el camino en el mapeo de botones, según Davison, el proceso de seguridad es estricto. No comprende cómo beneficia a la empresa de consolas evitar que las personas utilicen el controlador que quieran.

"La criptografía para el controlador de PS5 y DualSense es imposible de descifrar hasta ahora, por lo que los dispositivos adaptadores como el ConsoleTuner Titan Two tienen que encontrar otras debilidades, como el ataque informal de 'hombre en el medio'", dijo Davison.

La técnica permite que los dispositivos utilicen controladores de PlayStation de generación anterior como un intermediario entre QuadStick y la consola de última generación, de modo que los jugadores discapacitados puedan jugar con la PS5. TechCrunch se comunicó con la división de accesibilidad de Sony, cuyo representante dijo que no hay planes inmediatos para una PlayStation o controlador adaptable. Sin embargo, afirmaron que su departamento trabaja con defensores y desarrolladores de juegos para considerar la accesibilidad desde el primer día.

Por el contrario, el sistema de licencias de Microsoft es más tolerante, especialmente con el XAC y la capacidad de usar controladores de generaciones anteriores con sistemas más nuevos.

“Compare la industria de las PC con la Mac”, dijo Davison. “Puede armar un sistema de PC de una docena de fabricantes diferentes, pero no para Mac. Uno es un estándar abierto y el otro es cerrado ".

Un futuro más accesible

En noviembre, la compañía japonesa de controladores HORI lanzó un controlador de accesibilidad con licencia oficial para Nintendo Switch. Actualmente no está disponible para la venta en los Estados Unidos, pero no existen restricciones regionales para comprar uno en línea. Este último desarrollo apunta hacia una Nintendo más amigable con la accesibilidad, aunque la compañía aún no ha adoptado completamente la tecnología.

El departamento de accesibilidad de Nintendo declinó una entrevista completa, pero envió un comunicado a TechCrunch. “Nintendo se esfuerza por ofrecer productos y servicios que todos puedan disfrutar. Nuestros productos ofrecen una variedad de funciones de accesibilidad, como asignación de botones, controles de movimiento, una función de zoom, escala de grises y colores invertidos, retroalimentación háptica y de audio, y otras opciones de juego innovadoras. Además, los desarrolladores de software y hardware de Nintendo continúan evaluando diferentes tecnologías para expandir esta accesibilidad en productos actuales y futuros ".

El impulso para un hardware más accesible para los jugadores discapacitados no ha sido sencillo. Muchos de estos dispositivos fueron creados por propietarios de pequeñas empresas con poco capital. En unos pocos casos se involucraron corporaciones con una determinación de inclusión en las primeras etapas de desarrollo.

Sin embargo, de forma lenta pero segura, la tecnología de asistencia avanza de maneras que pueden hacer que la experiencia sea mucho más accesible para los jugadores con discapacidades.

Source: https://techcrunch.com/2021/05/15/leveling-the-playing-field/

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El Blue Origin de Jeff Bezos subasta fuera del asiento en el primer vuelo espacial humano por $ 28 millones – TechCrunch

Blue Origin tiene su postor ganador para su primer vuelo espacial humano, y el ganador pagará $ 28 millones por el privilegio de volar a bordo de la primera misión de astronauta privada de la compañía. La oferta ganadora se presentó hoy durante una subasta en vivo, en la que 7.600 postores registrados, de 159 países, compitieron por el lugar. Esto era […]…

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Blue Origin tiene su postor ganador para su primer vuelo espacial humano, y el ganador pagará $ 28 millones por el privilegio de volar a bordo de la primera misión de astronauta privada de la compañía. La oferta ganadora se presentó hoy durante una subasta en vivo, en la que 7.600 postores registrados, de 159 países, compitieron por el lugar.

Esta fue la culminación del proceso de licitación de tres partes de Blue Origin para el boleto, que incluyó primero una subasta a ciegas, seguida de una subasta abierta asincrónica con la oferta más alta publicada en el sitio web de la empresa cada vez que cambiaba. Esta última subasta en vivo aumentó enormemente el valor de la oferta ganadora, que era de poco menos de $ 5 millones antes del evento.

Este primer asiento a la venta costó mucho más de lo que es probable que cueste un anuncio comercial real en la cápsula New Shepard de Blue Origin, que vuela al espacio suborbital y solo pasa unos minutos allí antes de regresar a la Tierra. Las estimaciones sitúan el costo de un lanzamiento típico en alguien por debajo de $ 1 millón, probablemente más cerca de $ 500,000 aproximadamente. Pero esta es la primera, que obviamente es una distinción especial, y también es un viaje que permitirá que el postor ganador se codee literalmente con el fundador de Blue Origin. Jeff Bezos, quien también estará en el vuelo, junto con su hermano Mark.y un cuarto pasajero que Blue Origin dice que anunciará en las próximas "semanas", antes de la fecha de vuelo prevista para el 20 de julio.

En cuanto a quién ganó la subasta, también tendremos que esperar para averiguarlo, ya que la identidad del ganador también se "divulgará en las semanas siguientes" al final de la subasta en vivo de hoy. Y en caso de que pensara que $ 28 millones podrían representar una gran ganancia inesperada de ingresos para Blue Origin, que ha pasado años desarrollando su capacidad de vuelos espaciales humanos, piénselo nuevamente: la compañía lo está donando a su fundación sin fines de lucro Club for the Future, que está enfocada sobre alentar a los niños a seguir carreras en STEM en un intento a largo plazo para ayudar a los objetivos más amplios de Bezos de hacer de la humanidad una civilización espacial.

Puede volver a ver toda la parte de la subasta en vivo a través de la transmisión a continuación.

En cuanto a quién ganó la subasta, también tendremos que esperar para averiguarlo, ya que la identidad del ganador también se "divulgará en las semanas siguientes" al final de la subasta en vivo de hoy. Y en caso de que pensara que $ 28 millones podrían representar una gran ganancia inesperada de ingresos para Blue Origin, que ha pasado años desarrollando su capacidad de vuelos espaciales humanos, piénselo nuevamente: la compañía lo está donando a su fundación sin fines de lucro Club for the Future, que está enfocada sobre alentar a los niños a seguir carreras en STEM en un intento a largo plazo para ayudar a los objetivos más amplios de Bezos de hacer de la humanidad una civilización espacial.

Source: https://techcrunch.com/2021/06/12/jeff-bezos-blue-origin-auctions-off-seat-on-first-human-spaceflight-for-28m/

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La inversión de UBS convierte a Byju en la startup más valiosa de India – TechCrunch

El gigante de la tecnología Edtech Byju's se ha convertido en la startup más valiosa de India después de recaudar alrededor de $ 350 millones en un nuevo tramo de inversión de UBS Group y el fundador de Zoom, Eric Yuan, Blackstone y otros que valoraron la firma con sede en Bangalore en $ 16.5 mil millones (post-money). En una nueva presentación, Byju's reveló que decenas de inversores, incluido Abu Dhabi […]…

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El gigante de la tecnología Edtech Byju's se ha convertido en la startup más valiosa de India después de recaudar alrededor de $ 350 millones en un nuevo tramo de inversión de UBS Group y el fundador de Zoom, Eric Yuan, Blackstone y otros que valoraron la firma con sede en Bangalore en $ 16.5 mil millones (post-money).

En una nueva presentación, Byju's reveló que decenas de inversores, incluido el fondo gubernamental de Abu Dhabi ADQ y Phoenix Rising, habían invertido juntos unos 350 millones de dólares en la puesta en marcha. La nueva valoración ayuda a Byju a superar Paytm, que fue valorado por última vez en $ 16 mil millones, para la posición de la corona en el ecosistema de startups de la India. (Paytm está trabajando actualmente en la exploración de los mercados públicos y tiene la intención de recaudar tanto como $ 3 mil millones y con una valoración de hasta $ 30 mil millones.)

El nuevo tramo de inversión es parte de una ronda más grande que Byju comenzó a principios de este año y busca asegurar más de $ 1.5 mil millones. Algunos de sus inversores recientes también incluyen B Capital Group y el fondo de cobertura XN. La startup fue valorada en $ 11 mil millones a fines del año pasadoy $ 5.750 millones en julio de 2019.

La startup planea usar el capital fresco, en parte, para adquirir más startups. Byju's, que adquirió el instituto de entrenamiento físico de la India Aakash por casi $ 1 mil millones a principios de este año, está llevando a cabo la diligencia debida para comprar y la startup de aprendizaje en línea Toppr y comprometido con Epic, con sede en EE. UU., TechCrunch informó a principios de este año.

Byju's prepara a los estudiantes que siguen cursos de pregrado y posgrado, y en los últimos años también ha ampliado su catálogo para atender a todos los estudiantes que asisten a la escuela. Los tutores de la aplicación Byju abordan temas complejos utilizando objetos de la vida real como pizza y pastel.

La pandemia, que llevó a Nueva Delhi a imponer un cierre nacional durante meses y cerrar escuelas, aceleró su crecimiento y el de varias otras empresas emergentes de aprendizaje en línea, incluidas Unacademy y Vedantu.

A principios de este año, Byju's dijo que había acumulado más de 80 millones de usuarios, de los cuales 5,5 millones son suscriptores de pago. Byju's, que es rentable, generó ingresos de más de $ 100 millones en los EE. UU. El año pasado, dijo Deborah Quazzo, socia gerente de GSV Ventures (que ha respaldado la startup india), en una sesión celebrada en marzo por el fondo de riesgo indio Blume Ventures.

Los ejecutivos de la startup dijeron en un evento de UBS a principios de este año que la tasa de ejecución de ingresos actual de Byju es de $ 800 millones, una cifra que esperan alcanzará los $ 1 mil millones en los próximos 12 a 15 meses. También tiene aceleró sus planes de expansión internacional En meses recientes.

Source: https://techcrunch.com/2021/06/12/ubs-investment-makes-byjus-the-most-valuable-startup-in-india/

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Lightspeed compra Ecwid por $ 500 millones; NuOrder por $ 425 millones en juego de consolidación de comercio electrónico en curso – TechCrunch

Lightspeed, ha adquirido dos empresas más en lo que se perfila como una ola de adquisiciones para el proveedor canadiense de software de punto de venta. La compañía anunció hoy que adquiriría la plataforma de comercio electrónico Ecwid por $ 500 millones; y NuOrder, una plataforma de pedidos B2B que presta servicios a ventas al por mayor, marcas y minoristas, por $ 425 millones. Juntos, los dos acuerdos […]…

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Velocidad de la luz, ha adquirido dos empresas más en lo que se perfila como una ola de adquisiciones para el proveedor canadiense de software de punto de venta. La empresa hoy Anunciado que adquiriría la plataforma de comercio electrónico Ecwid por $ 500 millones; y NuOrder, una plataforma de pedidos B2B que presta servicios a ventas al por mayor, marcas y minoristas, por $ 425 millones.

Juntos, los dos acuerdos subrayan la tan esperada tendencia de consolidación que gira en torno a la fragmentada industria del comercio electrónico, en un momento en el que las transacciones digitales están desempeñando un papel cada vez más crítico en la economía global afectada por Covid, y los actores más pequeños buscan mejores formas para competir contra gigantes como Amazon y Stripe con una combinación de herramientas y servicios que abordan las diversas necesidades de comerciantes, marcas, proveedores y todo lo demás.

“Al unir fuerzas con Ecwid y NuOrder, Lightspeed se convierte en el hilo conductor que une a comerciantes, proveedores y consumidores, una transformación que creemos permitirá a los minoristas innovadores adaptarse al nuevo mundo del comercio”, dijo Dax Dasilva, fundador y CEO de Lightspeed, en una declaración. "A medida que se reabren las economías y se acelera la creación de empresas, esperamos animar a los emprendedores con las herramientas que necesitan para simplificar sus operaciones y escalar sus ambiciones".

Lightspeed pagará $ 175 millones en efectivo y $ 325 millones en acciones por Ecwid; y pagará $ 212,5 millones en efectivo y $ 212,5 millones en acciones por NuOrder, dijo la compañía. Se espera que ambos acuerdos se cierren a fines de septiembre, en espera de aprobaciones regulatorias y de otro tipo.

Lightspeed cotiza en bolsa y tiene un capitalización de mercado de alrededor de $ 9.4 mil millones. Ha estado en una marcha de adquisiciones en los últimos meses, con el panorama más amplio siendo construir una ventanilla única completa, de extremo a extremo para los clientes más allá de los conceptos básicos del software de punto de venta que ayudó al empresa hace su nombre. Eso también ha incluido adquiriendo Upserve en un acuerdo de $ 430 millones en diciembre para profundizar su presencia en la industria de la restauración.

El propio Ecwid ha existido durante años, inicialmente haciéndose un nombre como socio clave de Facebook para ayudar a las pequeñas empresas a crear experiencias comerciales en la plataforma de redes sociales y, finalmente, expandiéndose para proporcionar herramientas para comerciantes que utilizan servicios como Square y Wix, así como otras plataformas de terceros como Instagram y Google, a veces compitiendo pero también potencialmente integrando con otros backends de comercio electrónico como Shopify.

La compañía, fundada originalmente en Rusia, había estado en gran medida bajo el radar de riesgo hasta el año pasado, cuando recaudó $ 42 millones de Morgan Stanley y PeakSpan Capital, para duplicar el crecimiento.

Y ese crecimiento ha sido bueno. Actualmente tiene 130.000 clientes de pago en más de 100 países y Lightspeed dijo que tuvo ingresos de más de $ 20 millones en el año que terminó en marzo, con un crecimiento del 50% año tras año. El acuerdo, que está sujeto al cierre habitual. condiciones y ajuste de capital de trabajo posterior al cierre, se espera que se cierre durante el trimestre finalizado el 30 de septiembre de 2021 después de recibir las aprobaciones regulatorias correspondientes.

“La distinción entre el comercio minorista en línea y tradicional ha desaparecido. Lightspeed y Ecwid, las dos mejores plataformas de su clase, se unirán para empoderar verdaderamente a las empresas. Al eliminar las barreras que enfrentan los comerciantes al vender en línea, solo lograremos más rápidamente nuestra visión común de democratizar el comercio minorista para empresas independientes en todo el mundo y enriquecer las comunidades a las que sirven ”, dijo el CEO de Ecwid, Ruslan Fazlyev, en un comunicado.

Mientras tanto, NuOrder ayudará a Lightspeed a profundizar su papel en las relaciones y transacciones con los proveedores, una piedra angular esencial en el funcionamiento del comercio y en la que Lightspeed ya había estado construyendo un negocio, a través de su red de proveedores de Lightspeed. NuOrder tiene 3.000 clientes de marca y 100.000 minoristas, algunos de ellos incluyen Canada Goose, Converse y Arc’teryx, y Lightspeed dijo que se realizaron pedidos por valor de 11.500 millones de dólares a través de su plataforma en el año que finalizó en marzo.

Al igual que Ecwid, NuOrder también registró ingresos de $ 20 millones en ese período; su tasa de crecimiento fue del 30% interanual.

“En NuORDER, hemos estado en un viaje para revolucionar el comercio minorista mediante la construcción de una red global para marcas y minoristas. La unión de Lightspeed y NuORDER acelera esa visión de manera exponencial. El poder del comercio conectado cobra vida ahora ”, dijeron los cofundadores y codirectores ejecutivos de NuORDER, Olivia Skuza y Heath Wells, en un comunicado. “Estamos encantados de unir fuerzas con Lightspeed para desbloquear un valor transformador para las marcas y los minoristas a nivel mundial. Esto representa un punto de inflexión en la historia del comercio minorista ".

Lightspeed pagará $ 175 millones en efectivo y $ 325 millones en acciones por Ecwid; y pagará $ 212,5 millones en efectivo y $ 212,5 millones en acciones por NuOrder, dijo la compañía. Se espera que ambos acuerdos se cierren a fines de septiembre, en espera de aprobaciones regulatorias y de otro tipo.

Source: https://techcrunch.com/2021/06/07/lightspeed-buys-ecwid-for-500m-nuorder-for-425m-in-ongoing-e-commerce-consolidation-play/

lightspeed-compra-ecwid-por-$-500-millones;-nuorder-por-$-425-millones-en-juego-de-consolidación-de-comercio-electrónico-en-curso---techcrunch

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